焦點
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老黃x蘇媽 合力打造世界最強DGX A100超級電腦,牙膏廠掰掰! ft. GTC 2020重點介紹
NVIDIA正式於台北時間5月15日舉辦的GTC 2020 (GPU技術大會2020),CEO黃仁勳在自宅的廚房進行線上演說,主要也順便呼籲當今疫情嚴峻,待在家裡最好!也順便向抗疫英雄們致上最高敬意! 在這場GPU技術盛宴中,老黃端出自家最新,並展示其元件構成,包含世界最強大基於台積電7nm製程、Ampere架構的A100 GPU,並提及其伺服器運用到AMD的Rome CPU (即第二代EPYC伺服器處理器),兩強聯手打造出真正「地表最強」的資料中心級伺服器,就連蘇媽也在Twitter恭賀NVIDIA發表的最新產品,有用到她們家的CPU!牙膏廠可說是在HPC市場中,真正被放鳥! NVIDIA的GPU技術大會,主要區分為5大部份,包含從數據中心級的運算,到可協作的RTX伺服器遠距利用,當然還有今天的主角:A100 GPU與DGX A100伺服器,以及運用該伺服器所做到的三層AI運用,最後則是EGX智慧物連網的邊緣AI運算以及ISSAC智慧機器人等應用。 在這次的主力產品中,主要有上述採用TSMC 7nm製程生產的A100 GPU,為最新Ampere GPU架構,但是並沒有公佈消費級的RTX 3000系列,因此這場GTC 2020大會中,幾乎都是B2B的產品為主,市場也以專業繪圖、醫學、生技、工程、科學、數學、AI(人工智慧)、零售、工廠、車用、智慧物聯…等領域為主。以下藉由簡報內容,來快速了解這次NVIDIA到底「端出」什麼菜。 NVIDIA CEO黃仁勳首先向COVID-19抗疫英雄們致敬,並簡介其加入全球醫療合作夥伴的,詳細新聞可以。 由於數據中心都是平行運算,除了CPU和GPU要夠快,其之間的通訊也要夠快才行,因此要搭配超強的智慧網卡與智慧交換器,才能將運算好的資料結果與其他處理器溝通,以完成各種密集運算。 因此,NVIDIA先前併購Mellanox的用意,就是建構處理器之間的高速公路,也就是網路系統。Mellanox推出的高速智慧交換器與無線網卡,剛好可以滿足NVIDIA數據中心級伺服器在高速資料互連的需求。有關於這次發表的高速網卡產品,可以。 由於當今繪圖工作站,需要更即時、更強大的加速運算伺服器,且還要能達到協作需求,因此NVIDIA推出了Omniverse全方位RTX Server,就是針對各種專業繪圖領域的企業所量身打造,賦予專業人士們來建造未曾存在於世界上的擬真場景。 以下來看RTX伺服器在各領域的應用。 #影片=https://www.youtube.com/watch?v=H0_NZDSqR3Y Marbles RTX的示範畫面,即時光追與DLSS的極致運用 當今數據中心要將既有的大數據資料,透過ETL (擷取、轉換、載入)程序,然後再餵給伺服器去做Training (訓練),最後才達到Inference (推論)步驟,將AI推導的結果呈現出來,要經過上述三步驟才行。後兩個步驟現在幾乎都是靠GPU來處理與實現,而NVIDIA也有對應的cuDNN和TensorRT解決方案,但在第一步驟則還是要倚靠CPU來處理,因此CPU也必須夠強大才行。 不過現在這個情況即將改觀,NVIDIA也透過其RAPIDS資料分析平台,來幫Apache Spark 3.0進行GPU加速運算,也就是以往透過CPU來處理資料庫的作法,現在也能透過GPU來加速運算。因此NVIDIA的三層AI框架,幾乎可以透過GPU來加速。 這次,NVIDIA GPU支援開源社群,加快Spark 3.0的運算速度,讓ETL與SQL的處理,能以飛快的速度,處理數百TB的海量資料,讓Adobe在Databricks上使用Spark 3.0訓練模型時,速度可以提高7倍!詳細內容可以。 上面講的是第一層的大數據資料處理階段,接下來講第二層的訓練階段。這部份NVIDIA有推出其Merlin框架,是一款深度推薦應用框架,可協助零售業來分析消費者行為,並將其喜好餵給AI,以得到最確切的選購推薦。這部份當然也可以透過GPU來加速運算,透過ETL+Training都用GPU來算的話,速度比以前用CPU時還快到不可思議! 第三層就是「推論」,NVIDIA也推出其新的Jarvis應用程式框架,詳細內容可。 就是可以幫助零售業者來加速訓練。以往使用CPU來做訓練時,ETL階段就要2小時,訓練完要花1天半,若改用GPU的話,ETL階段只要3分鐘,而訓練也只要16分鐘,這真是快到不可思議的速度! 以GPU加速的NVIDIA Jarvis應用程式框架,讓企業能夠透過影片與語音資料來為各自產業、產品和客戶打造客製化的先進對話式人工智慧(AI)服務,屆時就能打造屬於企業專屬的智慧對話機器人(類似Siri),甚至可以圖像化,讓對話更加擬人化。 正因為上述NVIDIA AI三個框架,都已全面運用到GPU來加速運算,在當今資料量越來越龐大的應用下,數據中心對於HPC的效能要求也希望能呈對比級數的增長,以減少伺服器的部署,同時降低TCO成本。 為此,NVIDIA鄭重發表這次的主角,也就是A100 GPU,這款全新的數據中心級GPU,採用TSMC 7nm製程設計,Ampere架構,具備540億電晶體,內建HBM2記憶體,提供高達1.6 TB/s頻寬。並具有新的TF32 Tensor Core指令架構,比FP32快上加快!詳細規格可以。 跟上一代Volta架構的V100相比,Ampere架構的A100 GPU,在BERT Training的效能快上6倍,在BERT Inference更快7倍。其搭配尖峰效能,在各式加速運算的效能,最高可以快上20倍! 此外,老黃更從烤箱裡「端出」以A100 GPU所打造的DGX A100伺服器,詳細規格可以。 此外,NVIDIA也打造700 Petaflops的次世代 DGX SuperPOD,幫助客戶在AI工作流程中運用經驗證的企業級軟體。這些SuperPOD都是配備DGX A100伺服器,以充分發揮伺服器房的坪效。 最後,在嵌入式與邊緣AI平台方面,NVIDIA也推出EGX A100與EGX Jetson Xavier NX平台,以幫助智慧物聯、雲端AI、5G通信、車聯網、機器人等產業,建構一個雲端AI運算平台,賦予製造、零售、電信、醫療保健等產業即時的人工智慧應用。關於EGX的產品細節,可。 至於EGX Jetson Xavier NX開發套件,細節可以。 至於在車載應用方面,NVIDIA也展示搭配新的Ampere架構GPU,將讓自駕車的等級從第2級直接跳級升到第5級,也就是無人駕駛載客等級! 以上就是GTC 2020的主題演講重點內容介紹,想了解更多GTC 2020主體演講細節,可移駕到。
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57度微彎設計,Logitech MX Vertical垂直滑鼠開「箱」實測,搭配羅技鍵盤與滾輪鼠成為絕佳辦公室輸入工具
自電腦發明以來,就有不少廠商開發出各式的輸入工具,從鍵盤要求到要符合人體工學的分離式設計,到滑鼠也有各式各樣不同於一般滑鼠長相、改採人體工學設計的特殊顯眼造型,在在都是為了提供使用者更輕鬆的使用方式,讓使用者長時間工作下來,能夠減緩手腕肌肉的疲勞,遠離工作傷害! 周邊裝置大廠Logitech (羅技),於3月中正式在台灣引進全新MX Vertical 垂直滑鼠,擁有比其他一般滑鼠更大膽的外型設計,採用57度傾角的獨特造型,搭配人體工學為設計基礎,打造出讓人能更輕鬆握取滑鼠的姿勢,以大幅度解放手腕與肩頸長期的疲勞,趕走「腕隧道症候群」,同時亦可減少4倍的手部移動距離,帶給使用者更舒適的使用新體驗! 要讓員工上班更加舒適,進而激發出更多想法與創意,以提升公司競爭力,如今打造舒適辦公室,並使用符合人體工學的辦公用品,可說是各大企業極力促成的目標。為此,Logitech與Herman Miller共同打造人體工學舒適辦公室,一個是人體工學鍵鼠領導廠商,一個是人體工學桌椅領導品牌,兩家一起合作,來建構辦公室絕佳舒適環境。 為展示Logitech與Herman Miller以人體工學為主的辦公環境,羅技日前與雅浩家居合作,展示其鍵鼠與辦公桌機的搭配,以應用與各式辦公情境!以下就透過照片,來欣賞羅技與雅浩家居所打造的絕佳辦公情境 (真讓人嚮往的工作環境啊~)。 這次羅技與雅浩家居,打造出一般辦公室環境、創意類辦公環境,以及創作兼燒腦類的辦公環境,並依不同的情境,擺設出適合的鍵盤與滑鼠組合,提供上班族參考!當然這些擺設也可以依照個人的喜好,來做各式調整就是了。讓我們繼續看下去! 以上就是不同情境下,使用者可以搭配的鍵鼠組合,基本上,大多以無線為主,不管是一般基本的滑鼠,還是特殊的軌跡球,亦或是最新符合人體工學設計的垂直滑鼠。使用者都可以自己找到最適合的組合,來快樂使用,同時提升工作效率。 看完上述舒適的辦工環境,接下來就讓我們來看看產品本身吧!這次Logitech主推的自家MX系列的鍵鼠組合,而為了打造出精品形象,其推出了一個鍵鼠寶箱,採用大木箱設計,上面標有Logitech字樣,趕快來開箱看看! 以下就來簡介這些產品,在PCDIY!各編輯的實際使用下,所分享的使用心得吧! 由於先前我們,因此這裡就簡介一下MX Keys吧!羅技推出的MX Keys智能鍵盤,主打特色就是具備舒適與傑出的穩定性,並具有智能照明(背光)設計,讓使用者可以輕輕鬆鬆打字,在黑暗處亦可透過其背光來看清楚按鍵的位置,以不至於按錯鍵! 一只MX Keys可以最多與三台裝置做連線,可透過隨附的Unifying接收器來與電腦連線,或是透過藍牙低功耗方式與行動裝置連線。具備10公尺接收範圍,且鍵盤上有3組Easy-switch切換鍵來控制不同裝置。MX Keys採全尺寸鍵盤配置,每顆鍵盤採用球狀碟形設計,讓凹處能與手指精確配合,按到對的按鍵。此外,若需要的話,還可以搭配選購的MX Palm Rest掌墊(手托),讓工作起來更加舒適! 此外,MX Keys具備背光功能,在明亮環境下可以設定成不會亮起,而在黑暗中,則會透過環境光線來調整背光亮度,讓使用者黑暗中也能看清楚按鈕,搭配鍵盤內建接近感應器,在偵測到有手接近時,背光才會亮起,以達到省電目的。透過隨附充電線與鍵盤的USB-C埠連接,即可充電。充飽後可以持續使用10天,或是在無開啟背光模式下,最高可使用5個月,續航力十足。 至於攜帶性方面,MX Keys為810克,USB接收器僅2克,MX Palm Rest掌墊為180克。加總起來不到1公斤,可說是非常好攜帶的鍵盤輸入工具。 實測心得部份,因MX Keys採用薄膜式鍵盤,手感軟、回饋感不明顯,但非常安靜,搭配其凹形表面設計,觸感舒服,不容易按錯鍵,打字可以非常迅速。搭配MX Palm Rest掌墊的話,其橡膠墊做得滿舒服的,手腕靠在上面可以更加輕鬆的打字。 至於要拿MX Keys來玩遊戲的話,一般遊戲勉強還可以。但容玩比較激烈的遊戲,因為沒有N-Key防鬼鍵設計,可能無法滿足格鬥玩家的需求。值得注意的是,或使用藍牙的連線模式,在玩FPS遊戲或上述的格鬥遊戲時,激烈的情況下,有可能容易斷線,但只要改用Logitech Unifying無線接收器,就不會發生這樣的情況。 整體使用下來,MX Keys本來就是針對辦公用途所打造,偶爾拿來玩休閒遊戲還可以就是了! MX Ergo 無線軌跡球,適合只想動手指、不想動手腕的人使用。基本上就是軌跡球本體不動,因此適合讓想要尋找滑鼠與觸控板替代品的使用者使用。軌跡球固定在桌上,不像滑鼠需要滑來滑去,桌面要留比較多的作業空間,有時候還要因為桌面材質的關係去搭配一片滑鼠墊來使用。MX Ergo就只要一點點桌面空間即可,使用者透過大拇指來移動游標、食指和中指用來對應左右鈕與中間滾動鈕,就可以完成等同於一般滑鼠的所有動作。 MX Ergo採用特殊可調整轉軸設計,提供最符合個人的舒適感受。底部的翹翹板金屬墊片,設計成可以調整0度或20度的角度,讓使用者依照自己的喜好,來決定最適合的角度使用。 至於正面部份,軌跡球旁邊的精確模式切換鈕,可切換移動的DPI值,平常移動快一點,當需要比較精確定位時,就按下這個切換鈕,讓游標移動慢一點,以達到更精確的定位,至於主體上面的按鈕部份,則除了有左鈕、右鈕,中間滾輪鈕(可上下左右滾動)。左旁有兩個額外按鈕,預設功能為上下頁切換,亦可透過Logitech Options軟體來自訂。 MX Ergo能透過Unifying接收器或是藍牙來進行配對與連接,最多能與兩個裝置(電腦或是行動裝置)連線,透過中間的裝置切換鈕即可。隨附的充電線,可與軌跡球前側的microUSB孔連接以便充電,充飽後可以使用長達4個月,續航力非常久。 至於攜帶性方面,USB接收器僅2克,而MX Ergo重量為259克,若拆下底部金屬板的話,就只剩164克。但不用金屬板的話,MX Ergo會很難用,還是要帶著才行。由於不到300克,因此算頗好攜帶的指標輸入工具。 實測心得部份,由於MX Ergo是與一般滑鼠不一樣的指標輸入裝置,因為軌跡球的發展至今已有很久的歷史,其透過大拇指的滾動,來控制游標的移動,因此對於習慣滑鼠移動已久的使用者來說,可能要先適應一下,而每個人的學習曲線也都不同,有人很快習慣,且人精確控制,而有人則可能用不慣,也許稍微習慣了之後,但還是覺得不好控制,而回到使用滑鼠的懷抱!因此要評斷一款軌跡球的輸入好壞,其實見仁見智。 不過MX Ergo的設計,稍微使用一下子之後,就能逐漸習慣,透過其精確模式的切換,就精確定位。此外,可以調整成0度或20度(20度用起來比較舒服)的設計,可滿足不同使用者的需求。在應用方面,頗適合運用在網頁瀏覽、文書處理等一般辦公使用情境。但是在美工設計、創作應用方面,MX Ergo就得花時間適應,畢竟很多地方需要精確定位,一直按切換鈕不一定省時間。 至於要拿來玩遊戲,不管是FPS、RTS類型,或是需要快速反應的遊戲,MX Ergo可說是非常不適合這類情境使用,尤其需要一直動大拇指,用久了反而虎口這邊容易痠痛。因此,若真的要用3千多元的MX Ergo來打遊戲,不如另外買一只不用1千元的普通滑鼠還來得實際! 整體使用下來,因為MX Ergo原本就是一種滑鼠與觸控板的替代方案,適合需要小桌面空間,且不想手腕滑來滑去,只想動大拇指就能輕鬆工作的使用者來選購使用。如果真的不習慣這種輸入方式,看來還是選擇其他滑鼠會比較好! 接下來就是MX Vertical垂直滑鼠上場囉!這款滑鼠採用57度垂直角度設計,可改善手腕姿勢!讓使用者自然握持,可降低肌肉拉伸運動量約10% (跟MX Master滑鼠相比),以減少肌肉疲勞,讓姿態更符合人體工學。 #影片=https://www.youtube.com/watch?v=UN5UIRaUPqM 羅技MX Vertical垂直滑鼠,如何從概念到實物過程 (可開字幕,調成翻譯中文) 這次的主角:MX Vertical滑鼠,擁有比其他一般滑鼠更大膽的外型設計,採用57度傾角的獨特造型,搭配人體工學為設計基礎,打造出讓人能更輕鬆握取滑鼠的姿勢,以大幅度解放手腕與肩頸長期的疲勞,趕走「腕隧道症候群」,同時亦可減少4倍的手部移動距離(跟一般1000 DPI的滑鼠相比),帶給使用者更舒適的使用新體驗! 滑鼠本身採用舒適材質,搭配紋理表面設計,讓大拇指放置在滑鼠的指托上,能夠提供柔滑的觸感,適合各種手形與不同大小的手掌握持。搭配上方的DPI切換鈕,可以快速切換從400至4000 DPI,搭配大拇指旁的兩個輔助按鈕(自訂為上下頁)也可以自訂功能,以提升工作效率。 在連線方面,MX Vertical不僅可以無線連線,也可以有線連線,提供3種連線方式:藍牙、羅技Unifying接收器,或以USB-C有線連接(順便充電,一分鐘快充後可用3小時,充飽電可用4個月)。無線連線的距離大概可以到10公尺左右,可以最多支援到3台電腦或行動裝置,搭配Logitech Options軟體,就能前述所有產品一樣支援羅技Flow功能,讓游標從A電腦的螢幕移動到B電腦的螢幕。 至於攜帶性方面,USB接收器僅2克,而MX Vertical重量僅135克,因此非常輕盈好攜,若忘了帶USB接收器的話,只要隨手拿一條USB-C連接線就能有線使用,可說是便利性十足。 在實際使用心得方面,MX Vertical垂直滑鼠的使用上可以很快就習慣。其設計上就是讓右手的四個手指能以垂直的姿勢來使用,搭配大拇指放置在滑鼠的指托上,以符合人體工學。一般辦公情境使用下,與一般滑鼠使用習慣相差不多,但由於垂直57度的設計,長時間使用下來,PCDIY!編輯一致認為,確實能夠感受到使用起來有比較輕鬆一些。 然而,由於MX Vertical原先是針對歐美人士所設計,搭配指托旁有輔助按鈕,可以用來切換上下頁(或是自訂功能),讓滑鼠可以達到快速鍵應用。只是這個輔助按鈕對於手比較小的使用者來說,就稍嫌遠了一點,可能會比較不好控制,必須要稍微移動一下手掌,才能讓大拇指按得到該鍵。 除了一般文書、辦公用途之外,在遊戲方面,MX Vertical是否適合?由於牽扯到順手度的問題,PCDIY!的編輯認為,由於遊戲玩家有自己的習慣,且有些遊戲適合高DPI值,有些則不一定要高DPI。舉例以RTS(即時戰略)遊戲來說,要從一般滑鼠改成垂直滑鼠的輸入方式,由於移動習慣相似,只是手掌姿勢不一樣而已,基本上玩家需要習慣一下左右鈕的相對位置,在拖曳遊戲人物時是否會卡住就好了。因此習慣之後,操作起來就能跟一般滑鼠一樣非常就手。 至於玩FPS (第一人視角射擊)遊戲的話,就會稍嫌有點卡卡的。因為垂直滑鼠可以節省移動距離,結果有時候變得太靈敏,會讓人物移動距離過頭。一般移動情況時還可以快速校正,但在激烈對戰時就很容易移動過頭,被對方K.O。此外由於DPI切換鈕設計在上方,讓玩家無法快速切換,反而容易因為玩的時候太緊蹦,而無法達到減輕手腕壓力的原始設計初衷。因此想拿MX Vertical滑鼠來玩FPS遊戲的玩家,可能要放棄這個想法,也許改用電競滑鼠會比較適合。 整體使用下來,MX Vertical透過垂直的握取方式,提供辦公室情境更能減輕手腕壓力的操作方式,讓想要長時間工作的使用者,能透過改善手腕姿勢來降低肌肉拉伸距離,以減輕肌肉疲勞。在實際使用時,只要稍微學習一下,用習慣之後就能流暢的使用,因此非常適合想要改善手部疲勞的使用者選購使用。 綜合上述介紹,可以發現MX系列鍵鼠,提供絕佳的外型設計,搭配統一的Unifying無線接收器,以及多裝置的連線配對,讓辦公室多電腦的應用,更加方便。使用者可以根據自己的喜好,來從中選擇適合自己的輸入工具,來提升工作競爭力,同時減輕疲勞! 以上就是羅技與雅浩家居合作的人體工學辦公環境現場直擊、Logitech百寶木箱的開「箱」,以及MX Keys、MX Ergo、MX Vertical的開箱實測。謝謝收看! 廠商名稱:Logitech - 羅技電子股份有限公司 廠商電話:0800-012-300 廠商官網:
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搭載USB 3.2 Gen 2x2和2.5GbE LAN、入門玩家最佳選擇,MSI MAG Z490 TOMAHAWK主機板開箱
微星MSI旗下主機板系列主要分做MEG、MPG、MAG以及PRO四大系列,其中相對入門等級的MAG系列本次針對Intel Z490推出MAG Z490 TOMAHAWK主機板,主打入門玩家首選,雖然在產品線中列屬MAG系列,對比MEG系列有所犧牲,但對於入門玩家來說,Z490 TOMAHAWK本身提供的C/P值非常高,包括USB 3.2 Gen 2x2連接埠和2.5GbE LAN網路埠,在這個產品等級中,算是少有的高規配置。 Z490 TOMAHAWK在外觀上對比先前幫玩家開箱過的Z490 ACE,顯得相對簡單低調許多,純黑搭配簡單灰的外型,倒是給人單純暴力的微星龍形象回歸感,處理器部分自然也是LGA1200、支援Intel 10代處理器,不過在相位供電部分提供到總計12+1+1相,其中12相提供給CPU電源(CPU核心供電)、1相給SA電源(即System Agent電源,包括PCIe控制器、快取、記憶體控制器等)、另一相則是GT電源(即處理器內顯核心部份),最後再搭配8+4 pin電源連接埠,確保處理器有基本的效能穩定。 雖然在外觀上來看,Z490 TOMAHAWK給人簡單的設計感,但在視覺上還是有整體的呼應性,且在內部的硬體設計上,畢竟還是Z490系列主機板,因此該給好的還是有給滿,包含總計12相的數位供電,加上記憶體的超頻彈性仍有。此外,雖然說PCIe和M.2插槽都只有兩組,但做為一般玩家來說還是滿足夠的,而最佛心的地方自然是在I/O埠的選擇,即便沒有Wi-Fi 6無線網路,但包含USB 3.2 Gen 2x2和2.5GbE LAN有線網路埠,都是非常優秀的選擇,畢竟用PC主機的玩家,大多還是以有線網路為主,因此整體的配置性,還是非常不錯的。 對於入門玩家想組Intel平台、加上又有龍魂信仰的話,如果手頭上預算有限,MSI MAG Z490 TOMAHAWK會是一個很不錯的選擇,畢竟在這個等級的產品,能給出USB 3.2 Gen 2x2加上有線2.5GbE LAN的,選擇真的不多,再者,基本的硬體規格配置上,也足夠一般遊戲玩家使用,以C/P值來說非常值得玩家考慮。 ★沒新聞心癢?加入PCDIY!官方Telegram頻道: ☆「找嘸人」聊科技?加入PCDIY! Telegram討論群:
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免費神game領起來?!Epic Games商店送《俠盜獵車手5》
就算你跟小編一樣不是很喜歡Epic Games,你還是應該喜歡一下Epic Games商店今天(5/14)晚上9點至11點左右,可能會免費贈送的遊戲《俠盜獵車手5》,GTA V幾乎可以說是神game的存在了,超級開放的世界加上即自由的遊戲設定,多年來被開放RPG玩家視為經典,雖然已經推出多年,但每天依然在Steam排行榜上擁有超高的人氣。 另一方面,,雖然多數時候都是糞game(誤XD!?)為主,但這次如果真的送出GTA V的話還不香起來?!先前其實Epic Games商店就有在預告今晚可能會送出神秘遊戲,加上近期官方Twitter又「不小心」放出GTA V免費領取的新聞,或許幾乎已經可以確定今晚送出的遊戲就是GTA V。 雖然說事到如今沒玩過GTA V的玩家應該算是相對少數的了,但玩家們還是可以期待一下今晚Epic Games商店會為玩家端出什麼樣的大肉,時間慢慢倒數、我們慢慢看! ★沒新聞心癢?加入PCDIY!官方Telegram頻道: ☆「找嘸人」聊科技?加入PCDIY! Telegram討論群:
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Intel宣布Comet Lake家族支援vPro技術之處理器,有桌機和筆電版,賦予安全、穩定、管理性等特色
Intel即將於5月20日正式發表,一樣採用14nm、PCIe 3.0架構,最高檔的Core i9-10900K具備10C/20T的核心與執行緒數,將號稱是地表最強桌機處理器。此外,在筆電處理器(代號Comet Lake-H)家族,Intel也有最高版本的Core i9-10885H處理器,擁有8C/16T設計,以取代上一代的產品。 由於Intel的10代U箭在弦上,不少IT人員可能也要準備汰換掉公司裡面的電腦,只是先前採購、具備vPro功能的電腦,這次在10代U有沒有vPro呢?因為「這.對.公.司.來.說.非.常.重.要」!有vPro的話,就能輕鬆進行遠端管理,才不會讓IT人員在辦公室內趴趴走… (沒有vPro的話,難道逼我換到Ryzen Pro處理器嗎? 笑!) 為提供商務桌機和商務筆電有更完整的安全性、穩定性與管理能力,Intel在某些型號(不是全部)的處理器上,加入了vPro的功能,讓IT人員可以運用其優勢,來管理公司內部電腦。根據的描述:「Intel vPro平台專為企業打造。這樣的整合式平台具備最新電腦技術,以經過驗證的單一解決方案,滿足 IT 與員工的需求。此平台結合了商務級效能、硬體增強安全功能、現代化遠端管理能力,以及電腦設備的穩定性。這些就是您電腦所需的能力。加速生產力並降低成本,同時讓員工擁有更優異的使用者體驗。」 Intel早在CES 2020期間,就有透漏10代U裡面的vPro處理器家族,當時也有Lenovo的ThinkPad與HP的全新Elite Dragonfly產品線做背書,後續連Dell也加進來,推出vPro商務機種的產品。該vPro處理器產品線,其實涵蓋了桌機、筆電,以及工作站等領域。那麼到底是哪些處理器才有支援vPro呢?Intel終於在今日正式「宣佈」那些處理器具備vPro了。請看下圖。 從上述可以看出,在桌機處理器部份,在Core i9、i7、i5等處理器中,主流的K、沒K、和T大多有支援vPro,這裡只有一個重點,就是「KF或F這類沒內顯版本的,就沒有vPro,而i5-10400系列以下也都沒有vPro」。至於在工作站處理器(Xeon W系列)部份,則是全部Xeon W-12xx都支援vPro。 在筆電方面也是一樣,在H系列(TDP 45W)的高階Core i9、i7、i5家族,以及工作站的W-108x5M家族,都有支援vPro。而U系列(TDP 15W)的部份,則是Core i7與i5有支援。簡單來說,就是幾乎所有型號都有支援就是了! 值得注意的是,由於先前Intel處理器平台,一直被發現有系統漏洞,很多駭客攻擊的方式,都針對這些漏洞來進行攻擊!因此,這次vPro產品陣容裡面,最大的一項重大改進,就是的功能,可鎖定硬體中的一些關鍵資源,以防止有害軟體或駭客針對BIOS類型的攻擊。此外,搭配Intel透明化的供應鏈,也可幫助用戶確認該電腦內部組件的真實性,以防止被竄改。 我們先前介紹的。也就是Intel vPro提供的安全性、管理性、穩定性等三大特色,AMD也都有對應的解決方案。 Intel的三種vPro主要技術,AMD都有對應的技術。其中值得注意的是,AMD還提供記憶體全面加密的功能,根據提出,其具備專業的安全技術,透過AMD Memory Guard技術,讓您電腦就算處於睡眠模式,也不用擔心資料被竊取。 據悉,Intel處理器被公開發現到的系統漏洞,從先前累積至今共有242個,而AMD的處理器只有16個。這是一種15:1的差距啊!雖說Intel一直在補洞,不管是硬體、韌體,還是軟體,利用各種「緩解」方式來防堵漏洞,但是還是會有一些效能影響。相較於AMD在CPU裡面直接內建安全處理器,提供更好的安全防禦能力,使得當今被發現的漏洞,遠小於Intel的產品。此外,就算使用「緩解」,效能衝擊也很小! 好吧!縱使Intel用更高「效能」,來換取更「安全」的企業電腦使用環境,但是以採購效能桌機為例,若買,勢必得用水冷散熱器才能壓制得住吧!若使用水冷散熱器,勢必增加成本,若只使用高速氣冷風扇的話,全速運作勢必產生大量噪音,還有可能因為CPU過熱而降速,甚至產生系統不穩情況! 上述這些應該都是IT人員不願意樂見的事情,難道要限制員工不准執行太多程式、負荷重的應用程式嗎?這樣改用i9等級處理器的意義何在呢?還是退而求其次,不要選125W的CPU,改選次級的CPU呢?相信這對IT人員來說,應該非常燒腦吧!
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現實與虛幻的牆又被打破了、銀彈快點準備好!Epic Games正式公布Unreal Engine 5
Epic Games旗下最具影響力的產品,莫過於自家的Unreal Engine,從PS3/Xbox 360時代就廣為人知Unreal Engine 3,到現今PS4/Xbox One世代的Unreal Engine 4,無數遊戲和影視產品等都是藉著這套物理引擎系統,來創造各式各樣天馬行空的作品,隨著下一世代的遊戲主機即將上市,Epic Games也正式公布了下一代的Unreal Engine 5 (UE5),要來再次顛覆玩家們的視覺。 在新一代的Unreal Engine 5中,Epic Games將核心重點放在簡省3D模型面數優化過程和動態全局光照上,在面數優化的部分,UE5新增了「Nanite技術」,可以全自動生成「虛擬多邊形」,開發者可以直接將創作好的資源丟入引擎中,不管是ZBrush模型、攝影畫面、測量數據、CAD資源等等,都不需要為了確保畫面穩定性而浪費時間去進行優化。 在UE5發布的影片中,官方使用「PS5」進行畫面展示,透過Nanite技術針對畫面的多邊形進行無損壓縮,即便每一幀面數高達數十億的8K電影級3D素材,也能夠極快速地進行像素級重新渲染,把面數降為2千萬個,讓幾乎是以假亂真的遊戲畫面,可以穩定在1440P@30FPS順暢運作。 另外一個在這次Unreal Engine 5發表的技術重點,則是在「光照」方面,UE5加入「Lumen」技術,能夠實現全局動態光照,開發者不需要設定任何的光照貼圖,引擎就能夠自動針對畫面環境進行光照模擬。 Lumen技術可以實現類似大家熟知的「光追技術」(Ray-tracing),引擎可以自動去計算光線的移動、反射和折射,並即時表現出相對應的光影變化。但與光追不同的地方在於,Lumen技術並非去計算無數「光線粒子」,所以光線效果營造不必受限於一定要在小房間中,或是針對特定種類光源去進行逐一調整,因此對於開放式遊戲來說,Lumen可以省下更多光線優化的麻煩,並讓光影的效果更加即時和栩栩如生。 隨著新世代遊戲主機預計在今年年底發售,Unreal Engine 5也將會在2021年年初釋出預覽版,並在年底正式推出,屆時可以預期遊戲畫面將會進一步來到新境界,雖然官方表示Unreal Engine光是在NVIDIA GeForce RTX 2070 Super就能獲得相當優秀的效果,但不論是RTX 2070 Super的價格,還是謠傳又將漲價的RTX 3000系列,想必到時各位玩家的錢包,大概又要多在牆邊瑟瑟發抖了~ XD 由於距離下一世代遊戲的各項內容都還要一段時間才會到位,在這邊就讓我們一邊欣賞Epic Games所帶來的展示畫面,一邊開始籌備自己的儲蓄計畫吧! #影片=https://www.youtube.com/watch?v=qC5KtatMcUw ▲ Epic Games官方的Unreal Engine 5展示 ------------------------------------------------------------ 【PCDIY!官方Telegram頻道正式開創!】 ★沒新聞心癢?加入PCDIY!官方Telegram頻道: ☆「找嘸人」聊科技?加入PCDIY! Telegram討論群:
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專業繪圖卡C/P值爭霸戰:AMD正式推出Radeon Pro VII,主打6埠輸出,比Quadro便宜、加總效能也強!
自AMD於2019年CES首度推出7nm的Radeon VII之後,由於該顯示卡的規格強悍,可應用於專業繪圖工作站領域,同時也能兼顧消費性遊戲領域,也就是Radeon VII身兼繪圖卡與遊戲卡的功能,讓專業人士與效能狂熱玩家來選購。 雖說Radeon VII規格強悍,採用7nm製程,但還是PCIe 3.0的架構,加上配置了16GB HBM2 (高頻寬記憶體)的設計,讓該卡不僅在遊戲應用下能擁有絕佳的效能提升,且應用在專業繪圖領域方面,也有不錯的發揮,當時定價為699美元。當時我們也有,可適合玩家與創作者選擇。 然而NVIDIA早就推出GeForce RTX 2080高階遊戲顯示卡,在整體遊戲效能的發揮上更勝一籌,雖說同樣落在699美元價位,但其具備光追特效,因此還是在遊戲市場比較吃香!此外,在專業繪圖領域,NVIDIA也有Quadro產品線,搭配其CUDA架構,可發揮出絕佳的應用。只是其價位真是高不可攀就是了! 為提供更低廉的選擇,AMD在Radeon VII發表的一年之後,也就是5月13日正式推出其衍生出來的新款專業繪圖卡(或稱工作站繪圖卡)產品-Radeon Pro VII,同樣採用7nm,但具備PCIe 4.0設計,並提供雙卡支援,同時具備6埠視訊輸出能力,再搭配AMD全新Radeon Pro Software for Enterprise驅動軟體,能發揮出超優異的雙精度浮點(FP64)效能,賦予CAE (電腦輔助工程)與HPC (高效能運算)行業絕佳的專業繪圖新體驗! 很多人會問說遊戲卡(例如GeForce或Radeon RX系列)就可以做到的事,為什麼要花n倍的錢去買專業卡(例如Quadro或Radeon Pro系列)呢?其實只要是在這個行業的人(動畫特效、工程繪圖、工程模擬、結構可視化應用、專業VR、專業美工、醫學影像、高效能運算…等等),都知道專業卡貴有貴的原因,主要可以從以下兩大特性來看。 第一:專業繪圖領域,不只看FP32 (單精度浮點)而已,更要看FP64 (雙精度浮點)效能。從下表可以看到,遊戲卡或入門專業繪圖卡,可能在FP32效能還不錯,動輒十幾 TFLOPS,但是你一看FP64效能的話,就掉到GFLOPS等級。這樣的顯示卡,真的就是「顯示卡」,在遊戲畫面中畫出一般場景的圖時,還OK,但要畫出工程繪圖等級、有許多複雜細部零件的設計圖,就有可能發生浮點計算出錯而讓Ren圖畫出瑕疵的畫面,或是根本畫不出來! ▼表 各專業繪圖卡或消費性顯示卡的規格比較 俗話說,時間就是金錢,一個客戶的案子若用遊戲卡來Ren圖,可能會花上一天的時間,且完成圖可能還有缺陷,準被客戶打槍。若改用專業繪圖卡,以其高速且大量記憶體,搭配更好的GPU核心來運算,就可能只要幾十分鐘就搞定。這就造就了不同級別的產品價位!(當然更高階的HPC與AI運算,則又是另一個級別就是了!) 第二:搭配的軟體相容性與優化程度!一些專業繪圖軟體、動畫特效軟體、工程繪圖軟體、內容創作軟體,為了要讓兼顧繪圖速度與品質,CPU通常要越快越好,若有GPU則能利用其硬體加速功能來加速繪圖。也就是說,這些生財工具軟體,除了要用高速CPU來執行之外,更要有GPU來搭配,才會畫得快、畫得精確。 因此,這些GPU大廠不是只有推專業顯示卡而已,更要推出其專屬的驅動軟體集、API、工具包,來建構軟體生態圈,以讓這些生財軟體大廠加入支援,例如CUDA平台、OpenGL平台、OpenCL平台、ROCm平台等等。因此這些GPU大廠在軟體相容性與優化上,也花了不少努力,為的就是獲得這些專業軟體的相容認證,以讓專業人士採用。當然,這部份也都要算在產品成本內,再加上必須滿足專業繪圖卡客戶的各式支援需求,也因此,專業繪圖卡的售價自然就水漲船高了! 正如上面所述,專業繪圖卡主要用途並不是拿來玩遊戲的,就算來玩遊戲也不一定快。這些卡擁有更高記憶體容量,並搭配Creator/Pro版本的驅動軟體,以及搭配專業繪圖工程軟體的軟體優化,才能發揮出高效能的專業繪圖水準。只是,真的售價不能再降低一點了嗎? 為此,AMD正式推出Radeon Pro VII專業繪圖卡,來打造出中階售價,高階效能的高C/P值專業繪圖卡。先看其規格吧!從上表可看到,該卡其實跟Radeon VII類似,但採用PCIe 4.0架構,兩者皆採用台積電7nm製程設計,搭載16GB HBM2 ECC記憶體,並具備CrossFire雙卡效能加乘功能,透過其Infinity Fabric Link橋接器,即可將兩GPU串起來。 在效能方面,配備60組CU (運算單元),擁有3840組Stream Processor (串流處理器),以及高達1TB/s的記憶體頻寬,在搭配Radeon Pro驅動軟體的發揮之下,可以達到13.1 TFLOPS的單精度浮點(FP32)效能,以及6.5 TFLOPS的雙精度浮點(FP64)效能。在視訊輸出效能方面,則配置6組miniDP埠,單埠可支援到8K 60Hz的輸出能力,若每埠都接顯示器的話,則具備4K 60Hz的輸出能力,因此對於需要大型視訊輸出應用來說,可以省下不少顯示卡的安裝! 在安全性方面,Radeon Pro VII在GPU也內建跟CPU一樣的AMD Secure Processor,可搭配微軟作業系統的安全機制,讓顯示卡也能支援安全信賴平台,預先為防駭做好準備! 至於在售價方面,Radeon Pro VII為1899美元,比其競爭對手(Quadro家族)便宜不少!且從其FP64的高效能表現,可說是一張具備超高C/P值的專業繪圖卡! 由於網友經常開玩笑說,NVIDIA常常「負優化」,而AMD則是「戰未來」!意思表示前者顯示卡在搭配初期驅動程式時,效能還不錯,但安裝新的版本之後,效能可能下降(例如《刺客教條:奧德賽》遊戲);而後者的顯示卡在搭配初期驅動程式時,經常好像無法讓一款遊戲發揮出更高的效能,不過透過其後續的驅動軟體優化,就能讓現有的顯示卡效能提升(例如。甚至前幾代的顯示卡,透過新版驅動程式還能玩最新3A遊戲,真可說是「戰未來」啊! 此外,AMD更透過韌體升級,讓先前顯示卡的,從這裡也可看出AMD一直很佛心地在為消費者追求的效能做打拼! 當然在專業繪圖卡領域,AMD也是一樣在戰未來,其專業版驅動程式也繼續為專業繪圖軟體做優化,目前平均每年將提升約14%的效能。 以下就透過AMD的簡報,來看看這次Radeon Pro VII的優勢。
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世界最大顯示卡「出爐」! NVIDIA於GTC 2020前夕,「端出」DGX A100超級電腦系統
受疫情影響,NVIDIA預計於5月14日舉辦的GTC 2020 (GPU技術大會2020),將直接在線上演說,該大會將透漏下世代Ampere架構GPU,消費版本將採用10nm製程生產,而高階版本將可能採用7nm製程生產,讓其製程水準跟AMD一樣並駕齊驅。 NVIDIA目前主力的Turing架構GPU,分別導入其GeForce 16系列(包含GeForce GTX 1650 D5/D6版、1650 Super、1660、1660 Super與1660 Ti)、GeForce 20系列 (包含GeForce RTX 2060、2060 Super、2070、2070 Super、2080、2080 Super、2080 Ti),以及Quadro專業繪圖卡系列(包含Quadro RTX 3000 Mobile、4000、5000、6000、8000)。至於在其高階AI應用方面,也有Tesla T4等GPU產品,以其內建的Tensor核心和RT (光追) 核心,來帶動遊戲產業、專業繪圖應用領域,以及高效能運算、深度學習、數據中心等行業,進入新一代的光追與高效能AI繪圖應用。 然NVIDIA也在規劃其下世代的Ampere架構GPU,在消費性市場預計將命名為RTX 3000系列。在中,我們也透漏Ampere有可能採用三星10nm製程(8LPP),並透漏其最高階的GA102 (GeForce RTX 3080 Ti),效能將比現今TU102 (GeForce RTX 2080 Ti)的效能快高達40%。 ▼ NVIDIA Ampere GPU規格預測與效能對比 除了遊戲卡之外,NVIDIA還是非常注重高階應用市場。以HPC部份,Ampere架構GPU,其代號將是GA100 GPU,採用台積電7nm+製程,預計將具備8192組CUDA核心,時脈為2GHz (可加速至2.2GHz)、1024組Tensor核心、130組RT核心、同時將採用 HBM2e記憶體,容量高達48GB,時脈為1.2GHz,使其尖峰效能達到36 TFLOPs,而該GPU的TDP(功耗)也將高達300W。 #影片=https://www.youtube.com/watch?v=So7TNRhIYJ8 ▲ 採用Ampere架構的DGX A100超大GPU超級電腦系統「出爐」,老黃從其廚房的烤爐中「端出」 然在GTC 2020大會前夕,NVIDIA已先在其YouTube官方頻道釋出採用Ampere架構的DGX A100系統預告片,可看到NVIDIA執行長黃仁勳將該系統從廚房的烤箱「端出」,讓這款具備世界最大GPU的系統「出爐」! 由於DGX系統本來就是針對HPC與深度學習領域所打造的系統,需要有最快的運算效能,因此基本上「體.積.無.上.限」!從老黃將該系統端出來吃力的樣子,看起來非常的重啊!該影片的標題是「看老黃端出什麼菜?」而在敘述欄則標示「世界最大顯示卡,新鮮出爐!」看來,想要跟老黃比「大」,可能還得到後面站咧! NVIDIA在其DGX系統中,從最早的Volta系列,到Tesla系統,直到最近推出的,配置了16顆Tesla V100 GPU,成為HPC AI級應用的性能猛獸,當時NVIDIA就稱之為世界最大GPU系統。 至於這次老黃又端出來這款採用Ampere GPU所構成的DGX A100系統,看樣子將又要刷新上述DGX-2的世界最大GPU紀錄!其配置的GA100 GPU,將是Ampere系列中擁有最大顆GPU的產品(請Ponte Vecchio到旁邊站),而且將有可能看到旗艦級的128組ShaderModel配置設計。 從畫面可以看出,DGX A100的主機系統,上面配置了8顆Ampere GPU,並裝上超大散熱器,由於一般伺服器和HPC電腦系統的散熱設計大多是以被動式設計,因此可看到其與GPU相鄰的6個散熱器,可能主要是用於GPU之間,以及CPU至GPU之間的互連系統。搭配其CUDA軟體介面,將可能再次飆升其HPC領域的運算效能!無論如何,就等5/14的GTC 2020見真章了!
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太「熱」情! 水冷也快壓不住?! Intel第10代Core i9-10900K吃電發燙怪獸級處理器,全核4.8GHz功耗達235W,用240mm一體式水冷也超過90°C!
Intel即將於5月20日正式發表,一樣採用14nm、PCIe 3.0架構,最高檔的Core i9-10900K具備10C/20T的核心與執行緒數,單核心最高可達5.3GHz,TDP(功耗)表訂是125W,但這只是表訂的數值,是指在基礎時脈下執行時的功耗。但真正爆發時脈,可就不只這個數值了! 由於這次Comet Lake-S家族採用全新LGA 1200腳位設計,因此跟以往Intel 300系列主機板不相容,必須搭配全新Intel 400系列主機板(如Z490、B460、H410)來能使用。相較於AMD就連下世代Zen 3架構的Ryzen 4000家族,還是會繼續沿用Socket AM4腳位設計來說,因此網友就做了哏圖,說AMD推出新的處理器,維持相同腳位設計,並調侃Intel推出一樣的處理器,但需要新的插座。 如今,由於不少網友都紛紛拿到Core i9-10900K、10900F等處理器,並開始實測,礙於NDA在5/20才能發表,因此大家紛紛就其超頻能力,以及產生的溫度來進行實驗。 ▼表 Intel第10代桌機處理器(代號Comet Lake-S)列表 根據的實際燒機測試結果,其先以Core i9-10900F (65W,10C/20T)處理器來實際測試一番,發現全速時將近200W,平均溫度大約69°C。不過滿載時就會飆升到224W,必須以水冷去壓制才行,且CPU表面溫度會高達92°C。 那麼Core i9-10900K這顆「地表最快」的處理器,看來應該不遑多讓,不會輸給10900F這顆處理器才是。因此網友也拿來測試,除了發現其速度快、吃電兇,在溫度上是不是也「地表最熱」?根據該網友拿來搭配NVIDIA顯示卡,同時開啟AIDA64 FPU來對CPU燒機測試,並以FurMark來對GPU做燒機測試,發現Core i9-10900K處理器要10核心全開、並以4.8GHz全速執行的話,功耗達235W。其搭配的是240mm的AIO (一體式)水冷散熱器,在燒機約40多分鐘之後,溫度平均87°C,有時候甚至會超過90°C (在圖表中顯示高達93°C),由此看來,這是一顆即使用水冷散熱器來壓制,也是非常「熱」情的CPU啊! 至於其所搭配的NVIDIA GeForce RTX 2080 SUPER,燒機約15分鐘,也才耗電250W,且溫度維持在67°C。 從上述的測試截圖中可知,Intel Core i9-10900K在透過AIDA64 FPU的壓力測試中,就算搭配了240mm的 AIO水冷散熱器,在滿載時會消耗235瓦。更跨張的是,全速運作下,尖峰溫度達93°C,而平均溫度也達87°C。若與10900F平均溫度為69°C相比,10900K的平均溫度高了約18°C,看來果然是非常的燙! 我們曾在提到,Intel第10代Core i9-10900F (200W級)效能露出,其多核分數不如AMD第3代Ryzen 7 3700X與Ryzen 9 4900HS (35W級)。當然那是指一般以Geekbench純粹測試CPU效能的分數。但是若以C/P值來說,您會買哪一個呢? 先看Intel部份,只要後面K的未鎖頻(Unlock)處理器,盒裝處理器裡面就沒有隨附風扇。但是看到上述10900F這顆處理器的測試結果,看來,您得買水冷散熱器才行! ● Intel採購清單(必備): (1) CPU (2) 主機板 (LGA 1200腳位) → Z490可支援DDR4-2933,B460以下只支援到DDR4-2666 (3) 240mm AIO水冷散熱器 → i9等級以上建議使用水冷 再來AMD部份,AMD Ryzen 3000系列處理器,只有Ryzen 9 3950X這顆旗艦版本才沒有附散熱風扇,其他的從Ryzen 9到Ryzen 3都有附。因此若非買旗艦版本,風扇售價可以省略。至於若您是從以前Ryzen 1000、2000升級上來的,還有Socket AM4主機板,其實也可以省略。 ● AMD採購清單(必備): (1) CPU (2) 主機板(AM4腳位) → 非必備,若從先前版本升級上來,則可免購買 (3) 240mm AIO水冷散熱器 → 非必備,若買3900X以下版本即含風扇,免購買 總之,想要買哪家平台,相信精明的消費者要怎麼選擇的吧?以下就列出兩款平台的優勢(更新版),做為本文的結束! ● 單核心效能高 ● 時脈高 ● 超頻潛力比較強 ● 記憶體相容性與支援度比較好 ● 更新:整體執行溫度來說,還是比AMD處理器涼一點 ● 多核心效能高 ● 更多核心數/執行緒數,以及更多快取容量 ● 7奈米製程 ● 超高C/P值,產品隨附RGB風扇 ● 單核心效能大約跟Intel能平起平坐 ● 功耗低!!
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鋼鐵銀白傳奇再現、迷彩風格重返,ASRock Z490 Steel Legend主機板開箱
Steel Legend「鋼鐵傳奇」系列,是華擎自去年開始大力推廣的自家主機板系列,顧名思義,其主打的自然就是比一般主機板還要更堅固耐用的品質保證,雖然說可能因此犧牲部分彈性使用空間,但在整體的用料上會更加實在些(只能說有捨才有得~),而這次Intel 400系列主機板的登場,自然也包括鋼鐵傳奇,走全銀白色的外觀設計,非常符合「鋼鐵」的形象,在外觀上也給人堅固耐用的形象感,玩家第一眼就能直接一眼判斷華擎各系列主機板之間的差異。 Steel Legend系列主機板自從推出以來就是走「鋼鐵般堅固耐用」的形象,因此在外觀上的設計上,也是以銀白色來象徵鋼鐵意志。先前在Z390版本時,僅將其應用在I/O、M.2盔甲和南橋保護蓋上,但這次Z490版本更是大量應用,除了上述三處以外,在處理器周圍和I/O保護蓋周邊也做了額外的線條設計,讓線條上看起來更加活潑些。 快速總結來說,Z490 Steel Legend繼續維持著「鋼鐵般堅毅」的外觀形象,從而進一步進化,從PCIe插槽附近的迷彩風格、到大量應用的銀白色系設計,讓整體的形象得以更加貫徹在整張主機板上,視覺上來說確實非常顯眼耐看。 至於在內部的規格布局上,華擎並未因此而捨棄主要必備功能,除了提供10相供電確保基本的穩定度以外,在記憶體方面也確保擁有至少4266MHz以上的超頻能力,對於一般的電腦玩家說,已經是非常足夠的彈性超頻空間。此外,針對未來的布局考量方面,也做好了PCIe 4.0 Ready的準備,雖然現階段Comet Lake-S還無法完整發揮該介面的功效,但未來Rocket Lake-S處理器就有可能可以支援(如果Intel不換腳位的話...)。最後,在M.2部分,則是兩組都提供了獨立的散熱盔甲做加強散熱,確保讀寫效能不打折。整體而言,華擎Z490 Steel Legend各方面都以最大化的功能設計,同時發揮出堅固耐用的形象設計,搭配銀白色的外觀,來吸引玩家們的眼光! ★沒新聞心癢?加入PCDIY!官方Telegram頻道: ☆「找嘸人」聊科技?加入PCDIY! Telegram討論群:
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